全国电子竞技竞赛管理办法(试行)
该《办法》是我国为规范和促进电子竞技竞赛健康发展而出台的重要管理规定。需要特别说明的是,该《办法》存在2006年首次发布和2015年修订等多个关键节点 。以下我将基于现有的公开信息,为您梳理其主要内容和框架。
《全国电子竞技竞赛管理办法(试行)》主要内容概述
| 项目 | 核心规定 | 引用条文 |
| 立法目的与依据 | 规范全国电子竞技竞赛工作,确保赛事顺利进行,促进电子竞技运动健康、有序发展。依据《中华人民共和国体育法》、《全国体育竞赛管理办法》等。 | 第一条 |
| 主管机构 | 中华全国体育总会秘书处 负责全国电子竞技运动的训练、竞赛、推广普及等工作,实行统一指导和监督。 | 第三条 |
| 赛事审批制度 | 分级审批:
- 地方性赛事:依照当地规定执行。 | 第四条、第六条 |
| 主办方资质 | 需独立承担民事责任;有与赛事规模相当的组织机构、专业人员、经费和设备;具备符合条件的场地、安保、医疗和应急预案;必须为参赛运动员办理保险;使用经国家审批的正版软件。 | 第五第五条第(一)(三)(四)(六)(七)(八)款 、第十八条 |
| 参赛规定 |
| 赛事名称与国家队 |
| 监督与罚则 |
杭州必威betway淘宝店根据国家体育总局在2021年的公开回复,管理政策处于持续演进中,一方面正在积极研究区分电子竞技和电子游戏的概念,以引导社会正确认识电竞;也坚决贯彻落实防止未成年人沉迷网络游戏的相关要求 。
温馨提示与拓展信息
该《办法》为我国电子竞技竞赛搭建了一个基础的管理框架。希望能帮助您更好地理解这方面的规定。
如果您对赛事审批的具体流程或者主办方需要提交的材料明细感兴趣,我很乐意为您提供进一步的解答。